Cartes de départ
Planche de petites cartes carrées ou rondes, chacune avec un grand pictogramme différent : lapin qui bondit, œuf coloré, panier, carotte, cloche, empreinte et fanion. Prévoir une carte par équipe ou par enfant.
Facile · Avec un adulte · Sans inscription

À toi de créer
- Imprimer sur papier épais, puis découper les cartes.
- Donner à chaque équipe ou enfant une carte avec un pictogramme unique.
- Montrer une carte à la fois pour lancer les groupes à quelques secondes d’intervalle.
- Les enfants peuvent garder leur carte comme repère pendant la chasse.
- Pour les plus petits, associer la carte à un objet de la même couleur ou du même symbole.
- Aucun texte n’est nécessaire : utiliser uniquement des images, des couleurs et des gestes.
- Prévoir au verso un aplat de couleur différent pour éviter que les cartes soient confondues.